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- config.js 新增 minRecordSeconds: 20 阈值配置,改配置即可调整门槛 - timer.js: finishTraining/_onCircuitComplete 低时长不播完成语音; _saveAndShowCompletion 兜底判断,任何入口都不会把短时训练落库; 新增 _showNotRecorded: 不保存记录、不更新连胜,复用完成弹窗展示实际秒数 - timer.wxml/wxss: 完成弹窗新增"未计入记录"提示行(门槛说明), 未记录时隐藏"查看记录/分享"按钮,只留"再来一次+回到首页" - 修复状态残留: 未记录后点"再来一次",下次正常完成不会误显示"未计入记录"
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# 2026-08-12 工作日志
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## 循环训练页遮挡问题分析与 redesign 规划
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- 读取 `pages/timer/timer.wxml/wxss/js`,定位循环训练态(circuit mode)布局。
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- 问题根因:`.timer-page` 为 `flex column` 且 `min-height: 100vh` 但无滚动,中间圆环 420rpx + 多层呼吸环 488/620rpx + 顶部卡片 + 状态文字 + 目标卡 + 提示气泡的总高度在小屏/大字体下容易超过视口;底部 `.controls` 用 `margin-top: auto` 贴底,结果会被内容顶出可视区域或被安全区截断。
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- 规划方案(未改代码):
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1. 圆环从 420rpx 缩到 340rpx,呼吸环同步缩小。
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2. 顶部卡片内嵌组进度条,组数/阶段/配置摘要合一,减少一层垂直空间。
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3. 状态文字与圆环内副标题、目标卡与姿态提示错位排布,避免信息重复。
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4. 底部控件固定高度 + `padding-bottom: calc(32rpx + env(safe-area-inset-bottom))`,保证始终在安全区上方可见。
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5. 整体改为 `justify-content: space-between` 的 flex 布局,顶部-中部-底部三大块按可用空间分配。
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- 已输出 SVG 线框图,待确认后再落地代码。
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## 方案修正(用户反馈:timer 页是公用页面,仅循环模式有组进度条)
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- 用户指出原规划把页面当"恒有顶部卡片"设计,切换模式重心会跳。
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- 修订方案(未改代码):**组进度从独立顶部面板改为「圆环外圈分段弧」**——
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- 在 `progress-ring` canvas 里加 sets/currentSet/isResting 属性,track 环外侧画一圈分段弧(已完成=主色、进行中=主色+端点光点、未开始=浅灰、休息时下一段=success 绿)。
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- 单组/自由模式不传 sets → 不渲染分段弧,页面结构与现状完全一致,零影响。
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- 圆环内副标题循环模式显示「第 X/Y 组」,单组显示「目标 X」。
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- 组数 >15 时退化为圆环下方细线进度条。
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- 顶部 circuit-bar 面板(wxml 20-53 行、wxss 15-225 行)整个删除,垂直空间全部还给圆环区与底部控件,从根上解决遮挡。
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- 已确认 `components/progress-ring` 为 canvas 2d 实现(_draw() 内 ctx.arc/stroke),扩分段弧同套 API,可行。
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## 落地:循环训练组进度改造(用户批准后实施)
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- **`components/progress-ring/progress-ring.js`**:
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- 新增属性 `sets/currentSet/resting/successColor`(sets<=0 时零渲染,单组/自由模式不受影响)。
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- 新增 `_drawSetArcs(pulse)`:track 环外侧画分段弧(arcR = radius + ringWidth/2 + 3rpx,弧宽 8rpx,段间隔 2.5°)。三态:已完成=primaryColor、进行中=primaryColor+端点光点、休息时下一段=successColor('#00B578'),未开始=trackColor。
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- 呼吸动画用 `canvas.requestAnimationFrame` 循环(周期 1.6s,sin 相位),只清外圈环带(clip 环形避免碰内圈倒计时弧);paused 时冻结为静态;`detached` 时 cancel。
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- `_draw()` 末尾补调 `_drawSetArcs(_setPulsePhase || 0.6)`,保证每秒全量重绘后分段弧仍在。
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- **`pages/timer/timer.wxml`**:删除整个 `circuit-bar` 面板(原 18-53 行);`<progress-ring>` 新增 `sets="{{totalSets}}" currentSet="{{currentSet}}" resting="{{isResting}}"`。
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- **`pages/timer/timer.js`**:删除 `circuitDots/circuitShowDots/circuitTotalWork/dotsDone/dotsActive/dotsNext` 字段与 DOTS_MAX 点阵构建;onTick 由 dots* 改为 `ringSubText: 第 X/Y 组`;_initCircuit 的 ringSubText 改为 `共 X 组 · 休息 Y 秒`(rest=0 省略休息段),goalLine 保持 `每组 X · 共 Y 组`。
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- **`pages/timer/timer.wxss`**:删除全部 circuit 样式(.circuit-bar/.circuit-dots/.circuit-track/.circuit-meta/.circuit-count/.circuit-phase/.circuit-sub 等)。
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- **落地时的设计决策**:组数上限 50(_int clamp),环形 360° 空间充裕,50 段也不挤线(旧 DOTS_MAX=15 是横向卡片宽度受限),故**不做数量降级**;原方案"组数>15 退化线性条"在环形下无必要。
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- 验证:node --check 通过;grep 无残留代码引用(仅注释说明文字)。
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## 呼吸环淡化(用户反馈"圆线条太明显")
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- `timer.wxss` 的 `.breath-aura`:border 6rpx/0.55 → 4rpx/0.20;box-shadow 外层 40rpx/0.45 → 30rpx/0.22、内层 28rpx/0.22 → 20rpx/0.10;auraBreathe 透明度 0.55↔0.85 → 0.30↔0.50,fast 版 0.6↔0.9 → 0.34↔0.55。
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- `.breathe-ring` 三档径向渐变强度:0.20/0.26/0.34 → 0.13/0.17/0.22,柔光更淡雅,不与倒计时环抢视觉。
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## 目标卡与提示气泡轻量化(用户反馈"两个提示框不好看")
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- 问题:`.goal-card` 是白底卡片+右箭头,看起来像可点按钮但无 tap;`.timer-tip` 是白底气泡+左侧绿条+上方小三角+呼吸阴影,与目标卡叠在一起视觉噪音大。
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- `timer.wxml`:删除 `.goal-card` 中的右箭头 `goal-arrow`。
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- `timer.wxss`:
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- `.goal-card` 改为轻量胶囊标签:`inline-flex`、主色 8% 淡底、无边框无阴影、圆角 999rpx;padding 24→14rpx/24rpx;图标 40→32rpx;文字 28→26rpx、权重 600→500、主色。
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- `.timer-tip` 改为药丸标签:去掉 `border-left`、小三角、box-shadow、tipPulse 呼吸动画;背景主色 8% 淡底(done 态 success 10%);padding 20/32→12/24rpx;圆角 999rpx;图标 40→30rpx;文字 30→26rpx、权重 600→500。
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- 验证:grep 无 `goal-arrow/tipPulse/timer-tip::before/border-left: 8rpx` 残留。
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## 目标卡 + 提示气泡合并为单气泡(用户反馈"字体小了、能否合并、页面三模式公用")
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- 新结构 `.info-bubble`(timer.wxml/wxss):一张主色 8% 淡底圆角卡,两行——
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- 上 `info-line--goal`:target 图标 + goalLine,26rpx/500/主色(静态摘要,常驻)
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- 分隔线 `info-divider`(1rpx 主色 14% 淡线,仅提示出现时渲染)
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- 下 `info-line--tip`:tipIcon + runningTip,30rpx/600/`--text`(动态提示,比目标行大一号突出);`--done` 态 success 绿
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- 三模式共用同一容器:单组/自由/循环都走 info-bubble;循环休息/暂停时 runningTip='' → 分隔线与提示行整体消失,气泡自动收缩只留目标行,布局不跳。
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- 旧 `.goal-card/.goal-icon/.goal-text/.timer-tip/.timer-tip-icon/.timer-tip-text` 全部删除,grep 无残留。
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## 状态文案并入信息气泡(用户反馈"撑住"等硬编码文案能否整合进气泡)
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- 背景:环下方 `.timer-status`(statusText:准备开始/撑住/休息中/已暂停)是独立一行,用户希望圆环下只留一张卡。
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- `timer.wxml`:删除 `.timer-status` 行,气泡改为三行结构——上 `info-line--status`(小圆点 + statusText)+ 恒显分隔线 + 中 `info-line--goal` + 提示行(条件渲染)。
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- `timer.wxss`:`.timer-status` 样式删除,新增 `.info-line--status/.info-status-dot/.info-status-text`:
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- 状态行 32rpx/700,小圆点 14rpx 用 `background: currentColor` 跟随状态色(纯 CSS,规避 SVG 图标烤死问题)。
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- 配色:`status--running`=主色(圆点呼吸 1.6s);休息时 `status` 字段仍是 running,靠 `isResting` 追加 `info-line--rest` 覆盖为 success 绿(呼吸 1.8s);`status--paused/idle`=text-secondary 灰,paused 圆点冻结动画。
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- `.info-bubble` margin-top 24→40rpx(承接原 timer-status 间距)、padding 20→24rpx。
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- 关键机制备忘:**resting 时 status 字段值仍是 'running'**,状态行转绿必须靠 `isResting` 单独加类,不能只看 status。
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- 验证:grep 无 `timer-status` 代码残留(仅注释文字),js 未改动。
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## 进度弧"0 点对齐"问题:两轮修复被否定,已全部回滚(待用户澄清)
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- 用户反馈(两次截图):训练时粗进度弧起点与 0 点/顶部起点差一点没对齐,运动过程中更明显(循环与单组模式都出现过)。
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- 尝试过两轮修复(progress-ring.js `_drawSetArcs` 半径/清除区微调),用户判定"完全理解错了",**要求撤销**。
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- 已回滚:`git diff` 确认 progress-ring.js 与 HEAD(`05c4763` 分段弧初始实现:glowPad=6、arcR=radius+lw/2+3、arcW=8、清除区 clip 内缘 arcR-band)完全一致,`node --check` 通过。
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- 教训:对齐类问题不要凭数值推理直接改半径,先让用户明确"0 点"的参照物(刻度环/呼吸环/分段弧?)与出现模式,再定位。
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- **最终定位与修复(用户澄清"所有运动中,进度弧零点与表盘 0 点没对齐")**:
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- 根因确凿:`_drawSetArcs` 每段起点 `+gap/2`(1.25°),**外圈分段弧第一段从 12 点偏右 1.25° 开始**(半径 ~207dpr 处 ≈ 4.5dpr ≈ 1.5px),而内圈进度弧/12 点长刻度都从精确 -π/2 开始 → 循环模式外圈与内圈 0 点肉眼错开。
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- 修复:`a0 = startAngle + (i-1)*segAngle`(第一段精确 -π/2 起),`a1 = a0 + segAngle - gap`(段尾留 gap)。段间空隙均匀(2.5°×3),收尾空隙落在 12 点左侧,环带以 12 点为起点。node 验算:段起点 270°/30°/150°,空隙 2.5° 均匀,首段 12 点 ✓。
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- 单组/自由模式无分段弧,canvas 内刻度/进度弧同基准(-π/2),数学对齐;若用户仍反馈错位需再查(可能涉及 canvas 布局/参照物)。
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- 注意:`gap/2` 对称偏移是"段内居中空隙"的常见写法,环形进度环带与刻度基准对齐时必须从 -π/2 起算。
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- **用户叫停("算了,这个问题先不修复了")**:零点对齐问题整体搁置。该轮 progress-ring.js 的角度修复(仅影响循环模式、覆盖不了单组模式现象)已 `git checkout` 回退,与 HEAD 一致。等用户想继续时再排查,方向可能是 canvas 布局/参照物而非半径。
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## 新功能:训练时长低于阈值不记录(config.minRecordSeconds,默认 20 秒)
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- 需求:训练有效时长 < 20 秒(可配置)不写入记录,并给用户明确提示;阈值收进 config.js。
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- **`config.js`**:新增 `minRecordSeconds: 20`(带注释:不写记录、不更新连胜;循环按有效撑持秒数=各组时长之和判断)。
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- **`pages/timer/timer.js`**:
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- `finishTraining()`:`elapsed >= minSec` 才播完成语音(低于阈值不庆祝)。
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- `_onCircuitComplete()`:循环自然完成路径同样按 `workTotal >= minSec` 播语音。
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- `_saveAndShowCompletion(elapsed)` 开头加**阈值兜底**:`elapsed < minSec` → `_showNotRecorded(elapsed, minSec)` 直接 return。手动结束与循环自然完成两条路径都汇聚到这里,任何入口都不会把短时训练落库。
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- 新增 `_showNotRecorded(elapsed, minSec)`:复用完成弹窗(避免系统原生 modal 在 WebView stacking context 下 hit-test 不稳),不保存记录/连胜、无 confetti/streak/科学提示,大数字照常 countUp 到 elapsed;置 `completionNotRecorded: true`、`minRecordSeconds: minSec`、标题"未达最低记录时长"。
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- data 新增初始字段 `completionNotRecorded: false`、`minRecordSeconds: 20`。
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- **状态残留坑(已修)**:`onTrainAgain`(再来一次)与 `_saveAndShowCompletion` 正常分支都必须显式 `completionNotRecorded: false`,否则上轮未记录后重练,下次正常完成弹窗会误显示"未计入记录"且隐藏分享/记录按钮。
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- **`timer.wxml`**:完成弹窗新增 `.completion-not-recorded` 提示块(infoFill 图标 + "本次训练未计入记录" + 副行"撑满 X 秒以上才会记录并计入连续打卡");未记录态 `wx:if="{{!completionNotRecorded}}"` 隐藏"查看记录/分享"(没有成绩可看/可晒),仅留"再来一次 + 回到首页"。
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- **`timer.wxss`**:新增 `.completion-not-recorded` 主色淡底信息块(与 completion-tip 同风格,tipIn 延迟 0.5s 入场)。
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- 保留逻辑:`elapsed < 3` 秒仍走 toast「训练时间太短」+ navigateBack(几乎未开始,不弹完成弹窗)。
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- 验证:node --check 通过;grep 确认 minRecordSeconds/completionNotRecorded/_showNotRecorded 三处字段在 config/js/wxml 引用一致。
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